Przygotowanie
Gra się talią 52 kart, a w kasynie często kilkoma. Kolory nie mają znaczenia. As jest najwyższą kartą, a dwójka najniższą. Przed rozdaniem stawiasz zakład.
Przebieg rozgrywki
- 1
Krupier odkrywa dwie karty i ogłasza rozpiętość, czyli liczbę wysokości między nimi. Dla siódemki i dziesiątki rozpiętość wynosi 2.
- 2
Jeśli karty są kolejne, na przykład ósemka i dziewiątka, rozdanie kończy się remisem i odzyskujesz stawkę.
- 3
Jeśli karty tworzą parę, krupier odkrywa trzecią kartę. Gdy wypadnie trójka, wygrywasz 11 do 1, a w innym przypadku jest remis.
- 4
W pozostałych przypadkach możesz podwoić zakład, zanim krupier odkryje trzecią kartę.
- 5
Krupier odkrywa trzecią kartę. Jeśli wypadnie pomiędzy dwiema pierwszymi, dostajesz wypłatę według rozpiętości. Jeśli nie, tracisz stawkę.
- 6
W domowej wersji gra się o wspólną pulę, a karta równa jednej z odkrytych często kosztuje podwójną stawkę.
Wypłaty według rozpiętości
| Rozpiętość 1 | 5 do 1 |
| Rozpiętość 2 | 4 do 1 |
| Rozpiętość 3 | 2 do 1 |
| Rozpiętość 4 i więcej | 1 do 1 |
| Trzy karty tej samej wysokości | 11 do 1 |